社交系统

    社交系统

    为丰富玩家在游戏中的生活,玩家可以通过完成NPC的任务,或通过一些送东西等平常的社交手段,建立与NPC间的友好度。当玩家与NPC友好度满足一定条件后,玩家与NPC的友好度、相应的任务等级,可使用的社交手段都会随之提升和改变,任务完成后或使用平常社交手段后带来的奖励也会有所不同。目前游戏NPC友好度分三个等级,1级的友好度为普通,2级为友善,3级为信赖。

    01.png

    NPC头上的表情代表对你的感觉。玩家可接受任务随玩家与NPC友好度提升而提升等级,玩家与NPC友好度的起始等级为1级,这时玩家只可接受该NPC1级的日常社交任务。当玩家与NPC的友好度提升为2级时,玩家可以接受1级和2级的任务,顺序为先完成1级任务后才接受2级任务。3级友好度时,将能够学习每个NPC独有的技能。比如“NPC洛特”可以学到飞行高手技能,可以让玩家学会更多运用飞行羽毛的方法,使用飞行羽毛时能够到达更多地点。

    NPC日常社交任务的奖励通常情况下是友好度奖励、经验奖励、随机得到礼品包或礼品盒。有特殊任务的会适当给予少许的金钱奖励,每个角色ID允许拥有一个礼品包或多个礼品盒,礼品包和礼品盒为绑定物品且不能出售,礼品包或礼品盒不能存放银行。第一级任务随机获得的是“礼品包”,第二级任务随机获得的是“礼品盒”,打开礼品包/盒会随即得到较高品质的首饰,精华,食谱,宠物符文等。

    赠送礼物是社交中最常见的一种手段,给NPC送上他们喜欢的礼物他们对你的友好度也会提高。但每个NPC都有一种最喜欢的,至于哪个NPC喜欢哪种就要你慢慢摸索了。

    另外,一些不是社交任务NPC的游戏人物如国王,也可以赠送他物品的,根据国王心情,可获得的赠礼也不相同,不过,既然是国王,那就一定是珍贵的东西啦。

    小提示:在社交任务,日常送礼物这一行为中,你会发现每个NPC对划分为可为送出的礼物的物品都有着不同的喜好;甲NPC喜欢XX、乙NPC喜欢XX,当玩家送出的物品刚好是该NPC喜欢时,该NPC对玩家的友好度增加得会比送其他礼物的多哦。